Dwa 'Wiedźminy' - 1,5 mln egz. sprzedanych
2012-02-22
Oba tytuły polskiego producenta gier rozeszły się w zeszłym roku w ponad 1,5 mln egzemplarzy. Pierwsza część "Wiedźmina", mimo że to czwarty rok po premierze, znalazła 400 tys. nabywców
CD Projekt
''Wiedźmin 2. Zabójcy królów'', prod. CD Projekt RED, dystr. CD Projekt
+ zobacz powiększenie
Notowany na warszawskiej giełdzie CD Projekt RED podsumował tym samym zeszły rok: w siedem miesięcy od premiery "Wiedźmin 2: Zabójcy Królów" sprzedał się w 1,1 mln sztuk, z czego 270 tys. w cyfrowej dystrybucji (m.in. na największej na świecie platformie Steam, a także na należącym do producenta serwisie GOG.com).
Warto zauważyć, że świetne wyniki pierwszego "Wiedźmina" potwierdzają tezę o długim żywocie gier z gatunku RPG.
- Gry RPG mają najdłuższy cykl życia. Monetyzuje się je dłużej, potrafią zarabiać nawet dziesięć lat - przekonywał "Gazetę" Adam Kiciński, prezes zarządu spółki.
W Polsce tego typu przykładem była choćby pierwsza część "Baldur's Gate" (jej dystrybucją zajmował się CD Projekt). Choć też nie bez znaczenia był fakt, że "Wiedźmin" jest już w dużo niższej półce cenowej.
Strategia CD Projekt RED na najbliższe lata zakłada, że w latach 2012-15 spółka przyniesie w sumie 185 mln zł zysku netto. - A w wariancie ambitnym nawet 231 mln zł - mówi Kiciński.
W połowie kwietnia ma zadebiutować "Wiedźmin 2" na konsole Xbox 360. Następny tytuł związany z "Wiedźminem" pokaże się na rynku w 2014 r. Rok później spółka chce pokazać zupełnie nowy tytuł.
CD Projekt RED nie podaje danych, ile dokładnie "Wiedźminów" sprzedał w Polsce. W przypadku pierwszej wersji po trzech latach rozeszło się u nas ok. 250 tys. egz., co jest osiągnięciem rekordowym na polskim rynku (dużym sukcesem jest sprzedaż kilkudziesięciu tysięcy sztuk).
O tym, że gry RPG mają potencjał także na konsolach, może świadczyć przykład Bethesdy - jej megahit "The Elders Scroll V: Skyrim" sprzedał w trzy miesiące od listopadowej premiery ok. 10 mln egzemplarzy. Z czego wersje na konsole - grubo ponad 8 mln egz.
Warto zauważyć, że świetne wyniki pierwszego "Wiedźmina" potwierdzają tezę o długim żywocie gier z gatunku RPG.
- Gry RPG mają najdłuższy cykl życia. Monetyzuje się je dłużej, potrafią zarabiać nawet dziesięć lat - przekonywał "Gazetę" Adam Kiciński, prezes zarządu spółki.
W Polsce tego typu przykładem była choćby pierwsza część "Baldur's Gate" (jej dystrybucją zajmował się CD Projekt). Choć też nie bez znaczenia był fakt, że "Wiedźmin" jest już w dużo niższej półce cenowej.
Strategia CD Projekt RED na najbliższe lata zakłada, że w latach 2012-15 spółka przyniesie w sumie 185 mln zł zysku netto. - A w wariancie ambitnym nawet 231 mln zł - mówi Kiciński.
W połowie kwietnia ma zadebiutować "Wiedźmin 2" na konsole Xbox 360. Następny tytuł związany z "Wiedźminem" pokaże się na rynku w 2014 r. Rok później spółka chce pokazać zupełnie nowy tytuł.
CD Projekt RED nie podaje danych, ile dokładnie "Wiedźminów" sprzedał w Polsce. W przypadku pierwszej wersji po trzech latach rozeszło się u nas ok. 250 tys. egz., co jest osiągnięciem rekordowym na polskim rynku (dużym sukcesem jest sprzedaż kilkudziesięciu tysięcy sztuk).
O tym, że gry RPG mają potencjał także na konsolach, może świadczyć przykład Bethesdy - jej megahit "The Elders Scroll V: Skyrim" sprzedał w trzy miesiące od listopadowej premiery ok. 10 mln egzemplarzy. Z czego wersje na konsole - grubo ponad 8 mln egz.
Udostępnij link: Facebook
